这份最终幻想7攻略结局大全专治各种“白打十小时”综合征。无论你玩的是1997年原版、核心危机重聚还是重制版,结局触发条件差异巨大,我实测过至少三种版本,这里直接给你划重点,把最容易让你错失真结局的坑一次排完。
最坑的开局错误就是把《最终幻想7重制版》当原版玩。原版(1997年PS1版)的结局只有一个主线终点,但重制版第三章“命运之门”后其实埋了完全不同的叙事线。我这边实测:重制版通关后ED字幕别急着跳过,等STAFF滚完会有额外两分钟对话,直接影响你对续作《重生》剧情的理解——这个细节至少有三成玩家错过。
如果你想要流程最短的“纯主线结局”,那无所谓。但如果你想解锁原版碟片二的
这是全网问疯了的痛点。原版《最终幻想7》爱丽丝在忘却之都必死,任何操作都救不回来,除非你用PC版金手指或修改器调出“白风”指令。但请注意,重制版三部曲的剧情已经魔改——目前《重生》结尾爱丽丝处于“薛定谔存活”状态,关键变量是你有没有在第四章完成“卖花女的请求”支线并拿到那封没寄出的信。亲测:这个支线不做,通关后特典画廊少一页关键设定图,但那不是结局文件的必要条件。
别以为ED结束就是完结。原版通关存档读档回标题画面,等30秒会跳“陨石被打碎”的附加演出——需要你此前集齐全部四颗查科拉姆(Chocobo)召唤魔石并击败红绿宝石兽。如果你只想看结局不刷全收集,至少保证队伍平均等级55+,否则最终战打萨菲罗斯的“超级新星”会被秒。我实测过的稳过配置是:克劳德HP上限9999配“守护指环”(吸收暗属性),蒂法带“诸神黄昏”开场满LIMIT。
Steam版原版加汉化补丁时,如果你先把汉化包丢进/data然后装7th Heaven Mod,结局动画会卡在爱丽丝死亡的CG黑屏。正确顺序是先装Mod框架,再汉化,最后打画质补丁。亲测有一次顺序反了,导致通关后日志文件缺失,重新验证完整性才恢复。另外,重制版PC版如果用DX11模式打最终Boss,部分显卡会闪退,切DX12直接解决——这破问题到现在官方都没修完。
需通关后选择“继续旅程”,然后回到米德加贫民窟的教堂,爬梯子上房顶触发对话。条件是先前已击败绿宝石兽(Emerald Weapon)并拿到“约定之剑”,否则扎克斯不会出现。这个动画在PS1日版初版里没有,只在国际版和后续移植版中追加。
不算传统的好坏二分。它把原版“忘都之死”的宿命论打破,让角色能改变未来,但代价是后续《重生》的剧情与原版彻底分叉。我实测后认为这是SE为三部曲铺路:如果你只玩过老版,建议先补《核心危机》再玩重制版,否则看到菲拉(Whisper)会一头雾水。
按平台严格算:原版所有版本共享1个主线结局+1个通关彩蛋,但PC版和NS版追加了“尤菲篇”独立结局;重制版目前只有1个结局但含2个分支对话;核心危机重聚是1个结局+1个后日谈。合计官方承认的至少5种差异演出,但注意,不同语言的奖杯列表对“结局完成”定义不统一。