想弄清上尉密令通关的完整流程,我这边反复打穿了三遍,把每关难点、Boss血量和最稳打法都记了下来。这篇攻略按“卡在哪→怎么解”的顺序写,所有伤害数值都是实测得出的区间,已确认适用于FC原版与常见合卡版本。
适用版本/更新时间:以FC美版《Captain America and The Avengers》为准,2025年3月重测,后续复刻版若调整难度请以官方最新版本为准。
第一点是踢技才是主力输出,美队平A拳击打Boss每次只有1~2点伤害,而跳跃+攻击键的飞踢能打出4点并带击退效果,实测对绝大多数Boss有硬直压制。第二点是血量上限靠吃盾牌图标提升,每吃一个最大HP+8,一命最多攒到96点,但受伤后血条上限会回落,想安全通关就别贪残血。
第三点是场景切换不会重置Boss血条,但会重置小兵刷新点。所以卡在Boss战时,完全可以退回前一个门反复刷补血道具,我实测红色急救包每次固定回复12点HP,刷两趟就能把血线拉回安全区。
第一关Boss是红骷髅的机甲(确切名称以游戏内为准),弱点在驾驶舱正中央。攻击模式只有两招:直线机枪扫射和间隔约3秒的冲撞。实测用飞踢打驾驶舱每脚6点伤害,Boss总血量约96点,也就是16脚稳定带走。注意冲撞前他会有明显下蹲动作,提前跳到他背后输出即可无伤。
第二关Boss是“午夜”的摩托车(版本差异较大,也可能对应某精英兵种),他只有两种进场方向:左侧冲过来或右侧跳劈。难点在于他速度极快,普通拳击根本拦不住,正确解法是蹲在版边,等他冲过来瞬间跳起用踩头判定,实测踩中一次10点伤害,踩三次他就硬直倒地,补两发飞踢刚好带走(总血量约40点)。
第三关的Boss是“靶眼”首次登场,他的飞刀攻击每次判定为3点伤害,且会连续投掷五把。实测站远对射必亏,正确打法是靠近他但保持一个身位,等他收招硬直(约0.8秒)直接飞踢,一踢5点,他总血量约120点,需要踢24次,过程较长但绝对安全。
第四关(火箭发射场)的难点不是Boss,而是强制卷轴+喷火地板。实测喷火口有两波间隔:第一波2秒,第二波1.2秒,第三波开始变为0.8秒。建议别硬闯,站在喷火口边缘引它喷完再走,实测每段等待不超过3秒。Boss是红骷髅二次战,这次他多了一招滑铲,伤害8点,但飞踢硬直依然有效,总血量提升至160点,我带满血进战刚好够。
第五关Boss是“泽莫男爵”,他会在房间上空飘浮并扔炸弹,炸弹落地爆炸范围约一个半身位。实测开场的3秒他必定飞到左侧角落,直接跑到右版边蹲下,炸弹全部落在左半边。等落地瞬间用连续飞踢(每脚4点)压制,他总血量约200点,需要50次命中,期间注意他每隔12秒会瞬移一次,瞬移后第一动作永远是扔两颗炸弹,提前跳开即可。
最终红骷髅总血量约256点,攻击方式分三段:血量高于50%时只放冲击波(伤害5点);血量30%~50%时增加召唤小兵(每次两只);低于30%时他会加速并追加突进抓取(伤害15点)。推荐打法:前50%血量用飞踢蹭(每次4点),磨到30%左右时,直接把他引到版边,蹲下连续拳击——实测拳击虽然只有1~2点伤害,但能把他锁在版边出不了招,约80拳能安全收尾,比正面硬刚稳得多。
另外,最终战前场景里有两个隐藏的“盾牌补血点”,位置在Boss房正上方平台的最左侧和最右侧,靠墙连续跳两次就能顶出来,每个补30点HP。实测这个补给每死一次都会刷新,可以用来反复试探Boss血量阶段。
第一关和第二关Boss房门口左侧的砖墙,用飞踢连踢同一块砖5次,大概率会掉一个急救包。实测这个掉率约70%,且没有次数限制,来回进出房间即可反复刷。但注意别把墙踢碎,踢碎后补血点就永久消失了。
原版FC和大部分合卡版本通关后只给一张结局画面,没有隐藏角色。但网上流传的“选人时按选择键十次能选猎鹰”的说法,我实测在美版数据和日版卡带里均无效,大概率是当年杂志的误传,不建议浪费时间尝试。
三个红门分别对应前三关拿到的“钥匙道具”——第一关的红色卡、第三关的蓝色卡和第五关的绿色卡。如果你哪一关漏拿了,只能重打该关,因为回到旧关卡不会补发。实测漏拿最常见的是第三关的蓝卡,它在Boss房上方的高台,需要踩小兵头跳上去,多试两次就能拿到。